Posted in

Farhan Tegaskan Tidak Ada Praktik Jual Beli Kursi di 4 SMP Kota Bandung

Wali Kota Bandung, Muhammad Farhan, menegaskan bahwa tidak ada praktik jual beli kursi dalam pelaksanaan Sistem Penerimaan Murid Baru.

Farhan Tegaskan Tidak Ada Praktik Jual Beli Kursi di 4 SMP Kota Bandung

Pernyataan ini disampaikan menyusul adanya dugaan pungutan liar (pungli) jual beli kursi yang sempat menghebohkan publik, khususnya di empat SMP negeri di Bandung. Info Kejadian Bandung akan memberikan ulasan mengenai sikap tegas Wali Kota Bandung, Muhammad Farhan, dalam isu dugaan praktik jual beli kursi, simak selengkapnya!

Latar Belakang Dugaan Jual Beli Kursi

Isu jual beli kursi dalam SPMB Kota Bandung mencuat pada awal Juni 2025 setelah Pemkot Bandung mendapat peringatan dari Satuan Tugas Saber Pungli Kota Bandung. Indikasi pungli tersebut berupa penawaran kursi dengan harga Rp 5-8 juta per kursi di empat SMP negeri.

Dugaan ini memicu perhatian serius dari pemerintah daerah dan aparat penegak hukum untuk melakukan investigasi.

Penyelidikan dan Hasil Terbaru

Farhan menyampaikan bahwa setelah dilakukan penyelidikan bersama kepolisian dan instansi terkait, tidak ditemukan adanya transaksi jual beli kursi yang terjadi. “Sampai hari ini tidak terjadi transaksi, Alhamdulillah, mereka memang membatalkan transaksi,” ujar Farhan saat ditemui di Balai Kota Bandung pada 23 Juni 2025.

Pernyataan ini sekaligus menepis kekhawatiran masyarakat bahwa praktik pungli tersebut sudah berlangsung. Pemerintah Kota Bandung bersama kepolisian terus melakukan pengawasan ketat agar tidak ada praktik serupa di masa mendatang.

Langkah Pencegahan dan Komitmen Integritas

Sebagai langkah preventif, Pemkot Bandung akan mengadakan penandatanganan komitmen integritas bersama seluruh kepala sekolah SD dan SMP negeri di Kota Bandung beserta panitia SPMB. Komitmen ini menegaskan bahwa tidak ada praktik jual beli kursi yang diperbolehkan. Jika ada pihak yang kedapatan melakukan jual beli kursi, baik yang memberi maupun menerima, akan dikenakan sanksi pidana.

Farhan juga mengimbau masyarakat untuk aktif mengawasi proses SPMB dan melaporkan jika menemukan indikasi pelanggaran. “Jika masyarakat menemukan adanya transaksi, silakan laporkan segera. Kita pasti akan follow up,” tegasnya.

Baca Juga: Terbongkar! Jejak Miliaran Rupiah dari Kasino Terselubung di Bandung

Upaya Mengatasi Modus Penipuan Berkedok Jual Beli Kursi

Upaya-Mengatasi-Modus-Penipuan-Berkedok-Jual-Beli-Kursi

Selain mengantisipasi praktik pungli, Farhan juga mengingatkan adanya modus penipuan yang mengatasnamakan orang dalam sekolah atau Dinas Pendidikan. Ia menegaskan bahwa pihak sekolah dan pemerintah tidak pernah meminta uang dalam proses penerimaan siswa baru.

Masyarakat diimbau waspada terhadap oknum yang menawarkan bantuan memasukkan siswa dengan imbalan uang.

Dukungan Aparat Penegak Hukum dan Transparansi

Pemerintah Kota Bandung bekerja sama dengan kepolisian dan Satuan Tugas Saber Pungli untuk memastikan proses penerimaan siswa baru berjalan adil dan transparan. Pengawasan dilakukan secara berlapis mulai dari Dinas Pendidikan, sekolah, hingga tim yustisi yang dipimpin Wakil Wali Kota Bandung.

Media juga didorong untuk aktif mengungkap jika ada pejabat atau oknum yang terlibat dalam praktik jual beli kursi agar proses penegakan hukum berjalan efektif.

Harapan untuk Proses Penerimaan Siswa yang Bersih

Farhan berharap dengan langkah-langkah yang diambil, proses SPMB di Kota Bandung dapat berjalan bersih tanpa praktik pungli maupun penipuan.

Ia mengajak semua pihak untuk bersama-sama menjaga integritas dan keadilan dalam dunia pendidikan agar anak-anak mendapatkan kesempatan yang sama tanpa diskriminasi.

Kesimpulan

Wali Kota Bandung, Muhammad Farhan, menegaskan tidak ada praktik jual beli kursi dalam penerimaan murid baru di empat SMP negeri Kota Bandung. Setelah penyelidikan intensif, transaksi jual beli kursi terbukti tidak terjadi dan pihak-pihak yang diduga membatalkan transaksi tersebut. Pemkot Bandung bersama kepolisian terus mengawasi dan melakukan pencegahan melalui penandatanganan komitmen integritas dan pengawasan berlapis.

Masyarakat diimbau tetap waspada terhadap modus penipuan berkedok jual beli kursi dan melaporkan jika menemukan pelanggaran. Langkah ini diharapkan dapat mewujudkan proses penerimaan siswa yang adil, transparan, dan bebas dari praktik pungli.

Untuk update terbaru dan informasi lengkap seputar berbagai kejadian di Bandung, seperti bencana alam, kemacetan, dan kegiatan masyarakat, anda bisa kunjungi Info Kejadian Bandung.


Sumber Informasi Gambar:

  1. Gambar Pertama dari news.detik.com
  2. Gambar Kedua dari bandung.kompas.com
Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile